WiiU版 ホムコン ガノンドロフ 4234.6m
方法:sh(BC)ABA-shAFA-shBDBTDBTD-shBTDBTD-sjBTDrjBTDADA-BTD-shABA-BTU-sjrjADA-US-shBTU-TWP 212%-251%
投稿時の世界記録です。
少し妥協したほう。
と言ってもこれ以上の方法はもっと猶予が少なくシビアなので完成するかどうかさえ分からない。4200m超すならこの方法が一番簡単だと思う。それでも難しかった。
スマブラWiiU版のホムコン
ポーズ仕様がクソ。以上。
少なくとも3DS版よりはやり込む気がないです。はい。
しかし協力がWiiU版でしかできないので協力だけでもやろうかなーと。
【スマブラWiiU ホムコン】 1人協力 ガノンドロフ&ガノンドロフ 14773.6m ‐ ニコニコ動画:GINZA
はい。ご覧の通りです。
恐らく飛ばしすぎで改造(不正)扱いを受けたと思われます(インターネットに接続したら"不正なデータを受信しました"と表示されました)。
リプレイは残るので別にいいんですけど記録を消されるのはちょっと癪に障りましたね。公式側はこのくらいの記録を出せることを想定していなかったのでしょうか。Xの時もリプレイが3分以内のものしか残せず、投稿できなかったものも多かったはずです。この辺はもっとしっかりしてほしいですね。一応公式にはメールを送りましたので、気長に待ちたいと思います。
ホムコン 49キャラまとめ 92182.0m
SSB3DS HRC Compilation ver.3 92182.0m / 302434.4ft 【スマブラ3DS ホームランコンテスト まとめ】 - YouTube
【スマブラ3DSホムコン】 49キャラまとめ 92182.0m 【ホームランコンテスト】 ‐ ニコニコ動画:GINZA
ver.1.0.4以降、以前のバージョンのリプレイが消し飛ぶらしいのでver.1.0.3以前の最後のまとめ動画を投稿しました。若干の妥協が気になるところですが、これ以上はさらにシビア方法を練らないといけないのでこれまでのようにサクサクと更新とはいかないと思います。
この記事を書いている時点でまとめからの更新はドンキーのみです。
BTDメモ
ホームランコンテストにおける地上BTD(スマッシュ投げ)のダメージメモ
あくまでも表示上のダメージです。
マリオ 11 22 34 45 57 68 80 91 103 114 126 137 149
ルイージ 11 22 34 45 57 68 80 91 103 114 126 137 149
ピーチ 11 22 33 44 56 67 78 89 100 112 123 134 145
クッパ 12 24 37 49 62 74 86 99 111 124 136 149 161
ヨッシー 11 23 35 46 58 70 81 93 105 116 128 140
ロゼチコ 10 21 32 43 54 65 76 87 97 108 119 130 141
クッパJr. 11 23 35 47 59 70 82 94 106 118 129 141 153
ワリオ 11 23 35 47 58 70 82 94 105 117 129 141
ゲムヲ 10 21 32 43 53 64 75 86 97 107 118 129 140
ドンキー 12 24 36 48 61 73 85 97 110 122 134 146
ディディー 11 22 34 45 56 68 79 90 102 113 124 136 147
リンク 11 23 35 46 58 70 81 93 105 116 128 140 151
ゼルダ 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 122 133 144
シーク 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 122 133 144
ガノンドロフ 11 23 35 47 59 71 83 95 107 119 131 143
Tリンク 11 22 34 45 56 68 79 90 102 113 124 136 147
サムス 11 23 35 47 59 70 82 94 106 118 129 141 153
ゼロサム 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 131 142
ピット 11 22 34 45 57 68 80 91 102 114 125 137 148
パルテナ 11 22 33 45 56 67 78 90 101 112 124 135 146
マルス 11 22 33 45 56 67 78 90 101 112 123 135 146
アイク 11 23 35 47 58 70 82 94 105 117 129 141 153
ルフレ 11 22 34 45 57 68 79 91 102 114 125 136 148
カービィ 10 21 32 43 54 65 75 86 97 108 119 130
デデデ 12 24 36 48 60 72 85 97 109 121 133 145 157
メタナイト 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 131
リトルマック 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143
フォックス 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 130 141
ファルコ 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143
ピカチュウ 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 130
リザードン 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144
ルカリオ 11 23 34 46 57 69 80 92 103 115 126 138 149
プリン 10 20 31 41 52 62 73 83 93 104 114 125 135
ゲッコウガ 11 22 34 45 56 68 79 91 102 113 125 136 147
ダックハント 11 22 33 45 56 67 78 90 101 112 124 135 146
ロボット 11 23 35 46 58 70 82 93 105 117 129 140 152
ネス 11 22 34 45 56 68 79 91 102 113 125 136 147
ファルコン 11 23 35 46 58 70 81 93 105 116 128 140 151
むらびと 11 22 34 45 57 68 79 91 103 114 126 137 149
オリマー 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 130
フィットレ 11 22 34 45 57 68 80 91 102 114 125 137 148
ドクマリ 11 22 34 45 57 68 80 91 103 114 126 137 149
ブラピ 11 22 34 45 57 68 80 91 102 114 125 137 148
ルキナ 11 22 33 45 56 67 78 90 101 112 123 135 146
シュルク 11 23 34 46 58 69 81 92 104 116 127 139 151
パックマン 11 22 34 45 57 68 79 91 102 114 125 136 148
ロックマン 11 23 34 46 58 69 81 92 104 116 127 139 151
ソニック 11 22 34 45 57 68 79 91 102 114 125 136 148
Mii 11 23 34 46 57 69 80 92 104 115 127 138 150
一部略称あり。
制限時間内にできるだけBTDしたので13回目が間に合わなかったキャラもいます。
投げの強さ順(横に並んで書いてあるところは同じ強さ)
ドンキー
デデデ
クッパJr. サムス
ワリオ アイク
ロボット
ヨッシー リンク ファルコン
シュルク ロックマン
ピット Wii Fit トレーナー ブラックピット
ルフレ パックマン ソニック
ゲッコウガ ネス
ディディー トゥーンリンク
パルテナ ダックハント
マルス ルキナ
ピーチ
ゼルダ シーク
リトルマック ファルコ
ロゼッタ&チコ
プリン
全部で28段階に分かれました。キャラの身長も関係あると思われますが。今作は投げの強さが細かく設定されているようです。
ちなみに地上BTD後、すぐに地上BCできないキャラは以下の6体
以上。方法を組むための参考までに。
スマブラ 3DS ホムコン 49キャラまとめ
なんかだいぶ更新してなかったからそろそろ書かないとやばい。
てなわけで2週間前にスマブラ3DSが発売されましたね。
さっそくホムコンをやりましたが、スマブラXとだいぶ仕様が変わってました。
主な変更点は↓
・バリアが強い吹っ飛ばしのみでしか割れない
・BD、BTのダメージが低い
・BD、BTでサンドバッグ君があまり吹っ飛ばない
・Xに比べてダメージが低くても飛距離が出る
・吹っ飛ばす場所によって飛距離がだいぶ変わる
・場外判定で飛ばすと飛距離が大幅に落ちる
すぐ思い浮かぶ点ではこのくらいですかね。
バリアが何回でも使えるということで壁際でBTD連打ができたり(現時点での開幕のダメージソースとして優秀)、連打が速い強攻撃を壁際で使えるなど様々な活用法があります。
BD、BTのダメージが低くなったことで各キャラのダメージが高い空中攻撃やスマッシュも採用圏内となりました。また、BD、BTであまり吹っ飛ばないことを利用してそれらをキャラの攻撃の後に当てることによって吹っ飛ばしを抑制できたりもします。
ダメージが低くても飛距離が出せるようになったのはダメージがあまり与えられないような仕様となったので必然的な配慮だと思います。
そして今作で一番大事なことだと思われるのが、吹っ飛ばす場所によって飛距離がだいぶ変わるということ。具体的に言うと台の左側より右側で飛ばしたほうが飛距離が出ます(現時点でどのくらい変わるか詳しくは検証していませんが、真ん中から打って1500mぐらいの記録でも右端で打つと1650mぐらいになります)。
また、今作はバットスイングにも空中判定があるかもしれないです(バットスイングに空中判定があるという説は確定ではありませんが、空中判定という要素はBTで確認できます。追記:空中判定はありませんでした)。少なくとも体感的には地上で打った記録より空中で打った記録のほうが飛距離が出ています。当たり前ですが、今作も先端・中間・根元判定があり、前作よりも飛距離の差が出るようになりました。
上記の仕様により、バットスイングを台の右側かつ空中の先端判定で打つことが理想となります。これはある程度ダメージを犠牲にしても狙う価値はあります。
現時点での私の単体キャラの最高記録はガノンドロフの3866.5mです。
※旧バージョンにある場所で吹っ飛ばすと異常に飛距離が出るバグが確認されていますが、現在の最新版(1.0.2)においてそのバグは修正されているのでその記録は無視します。
発売してからキャラ出し以外はホムコンしかやってなかったので他の人と比べてだいぶ記録を作るのに没頭してました。そんなわけでTHSが80kmを超しました。
SSB3DS HRC Compilation 80121.3m / 262865.2ft 【スマブラ3DS ホームランコンテスト まとめ】 - YouTube
まだまだ方法が雑なキャラが多いですが、これからも頑張って更新していきたいと思います。また、ホムコンだけではなく他のモードや対戦もやっていくつもりです。
次世代ワールドホビーフェアin幕張
6/27(土)に参加してきました(1人だと暇しそうなので兄を連れてきました)。
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